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用最简单的语言说就是这个对象有两个状态比如我们称0和1,称什么一点也不重要,有信号和无信号就是相对的两个状态,没什么意义,你就认为一个状态是0另一个状态是1。 在程序里如果加了WaitForSingleObject,那么程序到这里就去检测你给他的那个...

WaitForSingleObject 的返回值有以下三种情况: WAIT_OBJECT_0:表示你等待的对象(比如线程、互斥体)已的正常执行完成或完成释放。 WAIT_TIMEOUT:表示你等待的对象在还没完成之前,由 WaitForSingleObject 设置的时间已经超时。 WAIT_ABANDON...

Windows中的WaitForSingleObject()函数对应在Linux中的sem_wait(),SetEvent对应sem_post(),参考下面的Linux程序:#include#include#include#include#include#includechar tem[10]; //读写公共区sem_t sem;void* thread_fun(void*);int main(){...

当另一个线程一直占着mutex的时候才会等待 #include #include HANDLE mutex = NULL; unsigned int _stdcall threadfun( void* o ) { while( true ) { WaitForSingleObject(mutex,INFINITE); printf( "press key\n" ); getchar(); //当这里一直占...

DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds ); 参数: hHandle是一个事件的句柄,第二个参数dwMilliseconds是时间间隔。如果事件是有信号状态返回WAIT_OBJECT_0,如果时间超过dwMilliseconds值但时间事件还是无信号状态则...

WAIT_ABANDONED:当hHandle为mutex时,如果拥有mutex的线程在结束时没有释放核心对象会引发此返回值 WAIT_OBJECT_0:指定的对象出有有信号状态 WAIT_TIMEOUT:等待超时 WAIT_FAILED:出现错误,可通过GetLastError得到错误代码

windows里面的线程 同步的api。 就是让你这个线程或者说程序停在那里,等别的程序通知你或者说发一个信号量等,然后这个程序在继续运行下去。 可以这样像,走路走到一半,就停下来,等别人叫你走你在走^_^

在主线程用WaitForSingleObject会停止消息循环,应该用MsgWaitForMultipleObject(); 参考以下代码。主要思想是在保持消息循环的同时等待事件发生。 int MessageLoop ( HANDLE* lphObjects, // handles that need to be waited on int cObjects /...

windows的WaitForSingleObject这个接口超级混乱, 等线程用 pthread_join, 等semphore用 sem_wait 等mutex用 pthread_mutex_lock windows偏要做大而全, 让人很无奈.

TCHAR szCmdLine[] = TEXT("1.exe"); STARTUPINFO si; PROCESS_INFORMATION pi; ZeroMemory(&si, sizeof(si)); si.cb = sizeof(si); ZeroMemory(&pi, sizeof(pi)); if (CreateProcess(szCmdLine, szCmdLine, 0, 0, FALSE, 0, 0, 0, &si, &pi) !=...

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