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vC下怎么绘制圆形的piCturE控件

VC++画圆形可以使用API函数:Ellipse(int x1, int y1, int x2, int y2); 其画圆的原理是矩形的内切圆,四个参数中的前两个是矩形左上角坐标,后两个是矩形右下角坐标。VC++画图形前得先有一块画布DC即设备上下文。

vc picture控件的分类进行拉总结, (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (...

picture控件是没有滚动条的,但你可以采用以下的办法: 在picture控件的下方放一个Horizontal Scroll Bar控件,右方放一个Vertical Scroll Bar控件。添加这两个滚动条的事件处理程序让picture控件显示相应的局部内容,这样就实现了所需的滚动功能。

void CPictureCtlDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CX...

要在OnDraw或OnPaint中处理 刷新时,调用Invalidate()

获取picture控件的类,GetDlgItem(IDC_picture),然后创建一个DC,用自带的API函数画,没有捷径,因为picture最多只能显示256色的图片。 仅供参考~

获取picture控件的类,GetDlgItem(IDC_picture),然后创建一个DC,用自带的API函数画,没有捷径,因为picture最多只能显示256色的图片。

你要添加的图片是什么格式的? vc6.0只能添加bmp格式的。 你先把图片添加到资源中,然后再picture控件单击右键属性,选哪个bitbmp。然后找到你添加的那个就好了吧。。

原型: int WINAPI icePub_dispImg(HWND hWnd,char *strImgFilename,int x,int y) 输入:hWnd 窗体或控件句柄 strImgFilename 待显示的图片文件名 x x坐标 y y坐标 输出: { typedef int (WINAPI ICEPUB_DISPIMG)(HWND hWnd,char *strImgFilenam...

http://blog.csdn.net/shuaiby/article/details/8537908 上面有教程,自己看下吧

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