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vC piCturE Control

在画图前添加这2行代码就可以了 GetDlgItem(ID)->ShowWindow(FALSE); //关闭窗口显示 GetDlgItem(ID)->ShowWindow(TRUE); //打开窗口显示,相当于把窗体重启,清除Picture控件的残余

MFC 自己封装了BITMAP类,可以加载BITMAP ,但是加载jpg还得自己写整个解析过程 我写了一个读取BITMAP的代码,如下 放在Button的单击事件里面 CRect r; GetClientRect(&r); CDC* pDC = GetDC(); //填充背景 pDC->FillRect(&r,NULL); HBITMAP hB...

void CPictureCtlDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CX...

Picture控件实际不只是一个CStatic类,派生于CWnd,它独有的方法如下所述: Initialization Create Creates the Windows static control and attaches it to the CStatic object. Operations SetBitmap Specifies a bitmap to be displayed in t...

vc picture控件的分类进行拉总结, (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (...

PictureBox 控件的主要作用是为用户显示图片,实际显示图片由 Picture 属性决定,Picture属性包括被显示的图片的文件名(及可选的路径名)。 注意:窗体对象也具有 Picture 属性,通过设置该属性可直接在窗体背景上显示图片。 可利用函数 LoadPi...

VC++画圆形可以使用API函数:Ellipse(int x1, int y1, int x2, int y2); 其画圆的原理是矩形的内切圆,四个参数中的前两个是矩形左上角坐标,后两个是矩形右下角坐标。VC++画图形前得先有一块画布DC即设备上下文。

获取picture控件的类,GetDlgItem(IDC_picture),然后创建一个DC,用自带的API函数画,没有捷径,因为picture最多只能显示256色的图片。

char *lpImageFile; //图像文件名 HWND hWnd ; //要显视对象句柄 int nScrWidth ; //显示宽度 int nScrHeight ; //显示高度 CString pathname;//打开文件的路径名 //以下代码用于打开文件 void CTestssDlg::OnOK() { // TODO: Add extra validat...

用BITMAP结构体,获取位图的长和宽,然后根据长和宽改变控件的大校如下例代码,m_bmpButtonParts是CBitmap类。 BITMAP BmpInfo = { 0 }; m_bmpButtonParts.GetBitmap(&BmpInfo); int nWidth = BmpInfo.bmWidth

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