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unity3D 5.x pDF

找到的完整版 链接: https://pan.baidu.com/s/1dP8zVo 密码: esds

Edit->Preferences->External Tools->External Script Editor->MonoDevelop

File->Build Settings->选择要发布到的平台->添加要发布的场景:Add Open Scenes(也可以直接拖拽进Add Open Scenes上方的窗口)->添加要发布的场景(通过选中某个场景,并按Delete来取消发布该场景)-> 点击Build按钮 注意,在生成的文件中: 后...

方法/步骤 1 首先打开即将要发布的Unity3D工程,点击菜单栏上的“File”选项,在弹出来的下拉框中选择“Build Settings...”,如下图所示。 2 弹 出一个“Build Setting”窗口,首先查看场景是否添加进去,如果没有点击“Add Current”进行添加,然后选...

在你在Editor中调试好程序后。 在 File > Build Settings 中选择你要发布到的 Platform,每变换一个 Unity 都会重新索引一遍源程序和 Unity 配置。最后 Build 即可。 生成 Windows 和 Mac 的游戏很简单,Build 会让你选择一个位置保存完就是 .ex...

在你在Editor中调试好程序后。 在 File > Build Settings 中选择你要发布到的 Platform,每变换一个 Unity 都会重新索引一遍源程序和 Unity 配置。最后 Build 即可。 生成 Windows 和 Mac 的游戏很简单,Build 会让你选择一个位置保存完就是 .ex...

Flash 游戏都比较简单。构建 WindowsUnity 各版本对游戏的打包都类似,分别需要,打开“Build Settings”设置构建参数。但是构建 iOS 或 Andriod 游戏时。 首先是构建游戏,不需要其他软件,是在菜单栏中选择“File”→“Build Settings”菜单项、Mac

首先,准备好一个地形场景,在这里简单的创建了一个带有山的场景,如图所示。 导入树木资源,确保你已经导入了树木资源,如果没有需要导入一下,导入系统自带的树木资源包步骤如下:光标放到Project视图中或直接右击Assets文件夹,在弹出来的列...

在上篇经验中讲解了如何在unity3D中添加简单水(详情可以参考下面的引用经验),这篇就详细介绍如何添加专业版才有的水,我称之为复杂的水。 首先,我们来看一下效果图,第一张为简单的水效果,第二张为复制水效果。 0如何在Unity3D 5.x中添加简...

Flash 游戏都比较简单。构建 WindowsUnity 各版本对游戏的打包都类似,分别需要,打开“Build Settings”设置构建参数。但是构建 iOS 或 Andriod 游戏时。 首先是构建游戏,不需要其他,是在菜单栏中选择“File”→“Build Settings”菜单项、Mac

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