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unity .nEt4.6

加个头文件就行:using UnityEngine.UI 然后就可以像其他物体一样获取组件

uinty 4.6.3和4.6.6差别不大,uinty 4.6.6重要点的更新就是支持安卓5。 应该是uinty 4.6.6更好点。 官方说明:http://unity3d.com/cn/unity/whats-new/unity-4.6.6 但4.5.5和之后版本差别比较大,从4.6开始,unity支持新ui,且安卓APK程序会比4....

Component>Rendering>GUIText 这是组件,在使用组件之前,你需要添加创建一个空GameObject物体. 这个东西已经被淘汰了,你感兴趣就学,不感兴趣可以跳过。

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

到官网注册一个就可以了。

0) Install Unity (DO NOT RUN IT). 1) Run patch as Administrator. 2) Select "Unity folder" by pressing "Browse" button. OR Copy the "Patch file" in "Unity folder". (default : "C:\Program Files (x86)\Unity\Editor") 3) Select Unit...

主要是新的UI系统,还有其他升级,去官网看看吧,每个版本更新的东西都有列出

小版本靠前的bug多 像4.6.1 4.6.9看就知道 还是已经修复了几代的bug的了 不过之前4.7都经常性的遇到bug (功能简单的话是不会遇到什么bug的) 大版本的话越往后功能越完善 建议用最新版的前一个版本

先创建一个空的ganme object,然后在那个component下Rendering的展开项,GUI texture就找到啦 (●'◡'●)

没感觉有什么太大不同 对应NGUI,从4.6开始在Unity的中就有些问题了,比如锚点全部错乱,一操作界面就有某些UI无限滑动什么的,不知道是项目的问题,还是Unity的支持问题

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