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rEquirEjs和sEAjs哪个适合游戏开发

两者的区别如下: 定位有差异。RequireJS 想成为浏览器端的模块加载器,同时也想成为 Rhino / Node 等环境的模块加载器。SeaJS 则专注于 Web 浏览器端,同时通过 Node 扩展的方式可以很方便跑在 Node 服务器端。 遵循的规范不同。RequireJS 遵循...

SeaJS对模块的态度是懒执行, 而RequireJS对模块的态度是预执行 如下模块通过SeaJS/RequireJS来加载, 执行结果会是怎样?define(function(require, exports, module) { console.log('require module: main'); var mod1 = require('./mod1'); mod1....

执行模块的机制大不一样 ----------------------------------- 由于 RequireJS 是执行的 AMD 规范, 因此所有的依赖模块都是先执行. 使用 RequireJS 默认定义模块的方式, 在理解上会更清楚一些, 但个人还是偏爱 require('./mod1') 这样的方式 def...

定位有差异。RequireJS 想成为浏览器端的模块加载器,同时也想成为 Rhino / Node 等环境的模块加载器。SeaJS 则专注于 Web 浏览器端,同时通过 Node 扩展的方式可以很方便跑在 Node 服务器端。 遵循的规范不同。RequireJS 遵循的是 AMD(异步模...

sea在执行define方法前貌似会先扫描方法内部的require调用,然后预先加载依赖。但由于扫描方法为正则匹配,require方法的参数只能是字符串字面量,也就是一个常量。有时候我们需要根据需要加载不同模块,require就无法满足。这时你可以通过调用r...

通俗的说: nodejs可以搭建服务器和做PHP类似的事情,单线程并使用ECMAScript。

相同处 RequireJS SeaJS 都模块加载器倡导种模块化发理念核价值让 JavaScript 模块化发变更简单自 同处 两者区别: 定位差异RequireJS 想浏览器端模块加载器同想 Rhino / Node 等环境模块加载器SeaJS 则专注于 Web 浏览器端同通 Node 扩展式便跑...

通俗的说: nodejs 可以搭建服务器和做PHP类似的事情,单线程并使用ECMAScript。 seajs 给前端开发用的模块加载器 用 seajs.use('js/demo') 代替 并将代码模块化 requirejs 和seajs一样是模块加载器 先熟练掌握HTML CSS JS后再去了解这三个好东西。

定义一个模块比较简单,例如定义一个sayHello模块,建一个sayHello.js文档: define(function(require,exports,module){ exports.sayHello = function(eleID,text) { document.getElementById(eleID).innerHTML=text; }; });

样会比较安全。 在直接访问后面这个网址,得到的就是真正的百度地图api文件了。 看起来好像直接转成 requirejs 加载的方式没有问题,那就试试? // requirejs 的配置,因为百度地图是非AMD模式的,所以需要加上shim进行转换 require.config({ pa...

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