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ps物体发光效果

效果不是完全一致,但是大致是类似的 1、如你发的图,首先是图形做个描边 2、发光的效果:调出图像选区,然后新建图层,对选区进行描边 3、对描边的图层做径向模糊-缩放,数值要你自己看着调节了 4、之后可以对进行模糊了的图层多次复制,调节...

将物体弄成图层,然后在混合选项中,采用内发光或外发光来制作。

这是镜头光晕。。。很简单。。。有各种不同的发光效果。。。亮度可调节,你看看是不是这种效果。。。

直接添加,在样式吧,那里有可以加内发光和外发光

选中人物,人物是新一个图层,选择图层样式——外发光——结构调整颜色——图素调节扩展和大小就可以了

通过以下几种简易的方法可以实现 1.滤镜-- 扭曲-- 扩散亮光 2.图层样式-- 有内发光和外发光 3.图层模式-- 滤色模式是一种发光模式 4.建立一个选区-- 填充白色-- 执行滤镜-- 模糊-- 径向模糊-- 此方法一般用来制作阳光 5.滤镜-- 渲染-- 光照效果-...

首先新建一个蓝色图层,并用“椭圆形”工具摁住CTRL键画一个正圆形 然后打开菜单“选择”-“羽化”,设置半径为50,确定。多重复该操作可以得到不同的羽化边缘效果,我这里就羽化了6次 选中渐变工具(下图左下角红圈),然后选择“径向渐变”(下图上面红圈...

1,在图层面板下面点击FX按钮-混合选项-外发光。 2,新建空白图层,吸管工具将前景色设置成产品亮部的颜色,吸取明度相对高的颜色,快捷键B,画笔硬度调成0,不透明度调低点,在产品周围涂抹ok

方法: 在要加发光效果的图层下加一个图层 在图层里画一个选区 (指的是在哪一个面部分画上选区) 用吸管提取要发光的颜色,置入到选区中就会有发光 注意在画选区时要把羽化值调大,才可以达到部分发光效果。

1、新建空白文档(尺寸自定义) 2.填充黑色背景,画笔工具(B),画一个(大小为100的柔性笔刷)的点如下图 3.Ctrl+T(变换),拉长,拉扁如图: 4.Ctrl+T(复制一层),九十度旋转,并合并图层(ctrl+E)如图 5.复制一层(Ctrl+J),变换(Ctrl+T)旋...

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