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lol通用ADC天赋s6

S7了都。。。。。S6的过时了

通用的天赋是雷霆天赋; 雷霆天赋不区分AD和AP; 符文的话需要区分; 一般红色法强或攻击; 黄色护甲,蓝色魔抗,大精华法强攻击即可。

韦鲁斯ADC有两种玩法,一种是消耗型的,魔宗,黑切,幽梦,水银,饮魔刀,CD鞋。这个天赋是在ADC通用天赋的情况下第一页天赋第一排点满最右边,最最后一排点冥火。攻速流的,无尽,吸蓝刀,飓风,破败,轻语,攻速鞋

已经S7了。前18点,肉辅助最后点出坚决系的巨像,奶妈型辅助点出诡诈系的风语者祝福,法系输出型的点出凶猛系的冥火。所有辅助都要给诡诈系留12点,点出冥想和探云手就行了。

整体理念 我们正在更新天赋系统,来提供更加专一、高影响力的选择,而不是以前的一系列数值方面的微妙优化。每层决策的影响力都会随着层数逐渐增长,并在点到最深层时为你提供终极"基石天赋",这个天赋可以从根本上影响你使用英雄的方...

加强的也只有4个adc 而已,个人觉得男枪很NB不过就是要换子弹太慢了,可以练起走,想s6没家园卫士,飞机这个英雄就不错,大嘴可以叠加到5.0的攻速,女警一次可以放3个夹子踩到了还会被暴击。

主Q副W,有大点大。用被动连续A不同的小兵,可以达到刷新被动的效果,对线补兵就用这个技巧。

这两套推荐,第一套更加稳定,不推荐雷霆,雷霆一时爽后期和以上两个没法比

关于新版天赋仍然保留了之前攻击系、防御系和通用系的设定,但是玩家只能选择其中一系作为自己的天赋。每系的天赋分为三个级别,一级天赋可以提供小幅属性提升,二级天赋效果已经比较可观,而三级基石将足以改变一个英雄的玩法。 具体的关于lol...

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