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jAvA中io流中可以使用循环来按数组长度读入写出数...

因为JAVA是那样定义的 ,,,,,,,read完多少字节,“指针”就到那位置

IO流自定义字节流的缓冲区: 思路:BufferedInputStream类中read()方法的工作原理 1)先一个一个从字节流中读取字节,读取一定量(自定义)之后,存储在一个字节数组(缓冲区)(FileInputStream.read(byte[] b)),并获得存储数量(read方法的...

批量处理,优于逐个处理,,,,,当然,依赖于逻辑需求的要求 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

sb定义成1024的长度, 前面的in.read(sb,0,53)只是将读入的53个字符放到sb的钱53个字符中而已, sb还是1024长度,你需要人为截断。 如 String s=new String(sb,"UTF-8"); //System.out.println("s.length="+s.length()); System.out.println("s....

数据越多花费的时间肯定是越长的,不过1024和10一般体现不出来!你可以弄个大点的文件试下!

因为计算机处理数据的单位就是字节。所以,当我们处理磁盘文件和内存数据的时候,就正好选择和计算机处理数据单位等大的数据类型来存储数据。而且,我们调用的类库中的API也都是使用这样类型的参数。所以,我们就必须在编写程序的时候使用byte类...

数组的输出,不是输入其中的内容,而是输出其toString()显示的字符串的 还有就是编码不同。。。。。。。 Reader src = new InputStreamReader(new FileInputStream("ArrayPrint.java"), "utf-8");

未flash,数据的写入是不固定的,也就是说需要根据当前操作系统及硬件的状态来写入数据 当CPU被占用或磁盘操作时,数据进行缓冲,如无占用,则写入,不管你定义多大,都是随机写入的。

1、定义服务器端和客户端的数组分段传送协议,比如定义'\0'作为数组分段符,客户端就可以把字符串数组连接成一个字符串传递到服务器,服务器再根据协议分解为字符串数组; 2、使用序列化进行对象流的发送和接收;

思路:BufferedInputStream类中read()方法的工作原理 1)先一个一个从字节流中读取字节,读取一定量(自定义)之后,存储在一个字节数组(缓冲区)(FileInputStream.read(byte[] b)),并获得存储数量(read方法的返回值)。 2)一个一个字节返...

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