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jAvA soCkEt实现两个客户段或多个客户端之间通信,...

javasocket有两种方式。一种是UDP这个可以直连,不需要服务器。一种是TCP这个是肯定要能过服务器来通信的。所以你说的。链接建立完毕后不再通过服务器!这个可以实现,但会麻烦一些。1.先说一下简单的点的吧。用TCP的方式。你所有的消息都是发给...

不用也可以。 通讯就是对数据进行交换,数据可以保存在硬盘上。 设置硬盘上的文件为数据沟通的桥梁就可以实现不用Socket进行两个程序间的通讯了(同一主机上)。 更具体一点的实现可以是: 两个程序间要进行通讯(a、b),设置两个文件夹(d://a、d:/...

(1)服务器首先启动监听程序,对指定的端口进行监听,等待接收客户端的连接请求。 (2)客户端程序启动,请求连接服务器的指定端口。 (3)服务器收到客户端的连接请求后与客户端建立套接字连接。 (4)连接成功后,客户端与服务器分别打开两个...

1步.首先主服务器在阻塞等待客户端连接 2步.当有连接来的时候就分配给子服务器来和这个socket会话 3步.保存每个客户端的socket对象,比如存在一个链表onlineList中, /////////////////////////////////// 主服务器类 onlineList= Collections.syn...

这个没什么问题吧,创建多个客户端对象就行了,不知道你用的那种客户端对象。 只是注意如果绑定IP地址和端口,那么本地的IP地址和端口不能重复。 就是说多个客户端要么IP不同,要么使用的端口不同。

一个客户端socket对象连接成功时,你保持这个连接状态不关闭,只要用这个对象发送的就只会到那个客户端。 如果是短连接的话,你就需要用客户端的标识来保存好这个message,等下次客户端再连接的时候,用标识找到message,然后发送给它。

服务器使用Serversocket启动监听,定义一个处理类,实现Runable接口,每当获得一个Socket时将获取的socket对象最为参数传递给处理类,并启动一个线程进行处理。 要注意在此处做一个线程控制,设定一个同时运行线程的最大数量,不要无限制的启动...

给你一个思路: 1、服务端监听一个端口,其它客户端都通过这个端口和服务端进行通信。 2、每个客户端连接上来,服务端给其一个标识ID。然后向其它所有客户端广播一下有新客户端接入,ID多少。 3、客户端要向客户端发送消息,可以以消息包的形式...

ip + mac地址 可以形成一个主键 ,ip 不唯一(局域网下的设备);

服务器端发送消息,你要知道给哪个客户端发,应该是将所有的客户端连接都放在数组里,然后遍历数组发送 参考下吧: http://wenku.baidu.com/view/a9598469c5da50e2524d7f82.html

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