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ios ADDsuBviEw 需要手动的rEtAin rElEAsE吗

内存管理原则 谁创建,谁释放(“谁污染,谁治理”)。如果你通过alloc、new或者(mutable)copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease。或句话说,不是你创建的,就不用你去释放 一般来说,除了alloc、new或copy之外的方法创建的对象...

使用self.的方法赋值的retaincount是对的。@property 关键字的作用是 给实例变量在.h文件里创建一个set/get函数的申明。等同于 你自己在.h文件里面给实例变量写set/get函数申明。@property (nonatomic,retain) UIView *view2;等于-(UIView*)getV...

ios和android不一样,只需要在将你需要的Controller加载进来可以了。

这个跟你是不是 xib 没关系的, 就算你用代码创建也是一样,对于你的问题,给你看个例子 UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 40, 30, 30)]; label.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; NSLog(@"Retain count ...

使用self.的方法赋值的retaincount是对的。 @property 关键字的作用是 给实例变量在.h文件里创建一个set/get函数的申明。 等同于 你自己在.h文件里面给实例变量写set/get函数申明。 @property (nonatomic,retain) UIView *view2; 等于 -(UIView*...

具体情况要具体分析~而且编程环境下的情况也各不相同,我简单介绍一下这三个关键词。 assign用于简单数据类型,如NSInteger,double,bool, retain和copy用于对象, copy用于当a指向一个对象,b也想指向同样的对象的时候,如果用assign,a如果释放...

你调用 copy 方法和属性的 copy 又不是完全一致的东西。属性里的 copy 声明应该是使用了深层复制,而你调用类的 copy 方法做了一个浅复制。你先去把浅复制深复制完全复制理解一下吧。 你调一个 mutableCopy 看看还+1不+1.

情况太多,不宜一一列举,知道这三个关键字本身的含义才是王道:这些关键字一般影响的是set方法,当用copy时,set方法会先release旧值,再copy一个新的对象,reference count 为1(减少了对上下文的依赖);retain,release旧值,retain新值;a ...

从C语言开始,c++,然后就是object-c,最后就可以买一些关于ios的书籍了。

你自己不应该 dealloc 任何对象,objective-c 里面通过reference counting来管理memory,当一个对象的 reference counting=0时,系统自动会调用dealloc释放此对象,所以在没有auto reference counting 下,你用release, retain就好了,不用deal...

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