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iOS开发 ADDSuBviEw 和 insErtSuBViEw 的区别

1.窗口和窗口的跳转,Mac开发下的window更像是iOS中的ViewController,窗口大小自己来定,而且转换窗口的办法要自己找合适的2.常用控件,最恶心的莫过于NSCollectionView,跟UICollectionView根本就是两码事.这里值得一提的是,如果你是新手,用到Mac下...

_parentView = nil; NSArray* windows = [UIApplication sharedApplication].windows; _window = [windows objectAtIndex:0]; //keep the first subview if(_window.subviews.count > 0){ _parentView = [_window.subviews objectAtIndex:0]; }

iPhone应用中,添加subView到窗口,还要实现一个功能,在点击关闭按钮是,应该subView隐藏起来,这是创建subView的代码: UIView*subView=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0, 1024,768)]; subView.backgroundColor=[UIColor colorWit...

应该将tableView添加在一个view上然后将你要添加的不需要滚动的view插在tableView之上即可 - (void)insertSubview:(UIView *)view aboveSubview:(UIView *)siblingSubview;

我在一个UIVIewController中添加了一个导航栏,在viewdidload中这样写的: UINavigationController *navController = [[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:self]; [self.view addSubview:navController.view]; 这样可以...

举个例子??看你根据什么条件指定啊? for(UIView *view in subviews) { if(view.tag == 998) { //根据tag判断 } if([view isKindOfClass:[UIImageView class]]) { //根据类型判断 } }

内存管理原则 谁创建,谁释放(“谁污染,谁治理”)。如果你通过alloc、new或者(mutable)copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease。或句话说,不是你创建的,就不用你去释放 一般来说,除了alloc、new或copy之外的方法创建的对象...

layoutsubview和viewDidlayoutsubview(控制器)被调用的集中情况 一:当view的frame或bounds发生改变 1:直接改view的frame或bounds 会调用view中layoutsubview 2:当屏幕旋转的时候,视图控制器中根view发生变化,会调用视图控制中viewDidLayout...

控件的层级关系和你加入到父视图的顺序有关,也就是先addsubview至父视图的,层级越低,会被后加入的遮盖。 可以通过以下函数改变子视图的层级 - (void)bringSubviewToFront:(UIView *)view;将一个UIView显示在最前面 - (void)sendSubviewToBack...

{ //1 创建scrollView CGFloat scrollViewWidth = 600;//scrollView宽度 CGFloat scrollViewHeight = 200;//scrollView高度 UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 40, scrollViewWidth, scrollViewHei...

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