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hAnDlEr修改ui

其实文字游戏程序很简单,就是一个view和一个Activity,在利用下handier和postInvalidate()更新UI 调用Handler.post(Runnable r)方法,Runnable运行在UI所在线程,所以可以直接调用View.invalidate() 复制代码 代码如下: packagecom.Test.androidt...

你这代码写的问题太多了,不过你的需求倒是很容易实现,把textview对象传到ServerThread线程中 在ServerThread 写如下代码: Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { handleMessage(Message msg) { //在这个给Textview设置text...

public class MainActivity extends Activity { private Button mButton; private TextView mText; @SuppressLint("HandlerLeak") @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setCon...

一个简单的办法,主线程中定义一个handler,在handlerthread发生改变后使用message通知该handler进行更新ui即可

子线程的hanlder里面是不能更新Android UI的。 简单说下: 如果你在子线程里面创建hander是用的是以下代码: new Handler(Looper.getMainLooper()) 那还是用的主线程的Looper

不是的,有以下两种: 一,如果不带参数的实例化:Handler handler = new Handler();那么这个会默认用当前线程的looper。 二,一般而言如果Handler是要来刷新操作UI的,那么就需要在主线程下跑。那么在主线程 Handler handler = new Handler()。...

你这代码写的问题太多了,不过你的需求倒是很容易实现,把textview对象传到ServerThread线程中 在ServerThread 写如下代码: Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { handleMessage(Message msg) { //在这个给Textview设置text...

我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的。 下面说下有关Handler相关的知识。 多线程一些基础知识回...

不是的,有以下两种: 一,如果不带参数的实例化:Handler handler = new Handler();那么这个会默认用当前线程的looper。 二,一般而言如果Handler是要来刷新操作UI的,那么就需要在主线程下跑。那么在主线程 Handler handler = new Handler()。...

runOnUiThread 其实就是用的 handler机制, 只是 有些地方你不明确是子线程更新UI还是主线程更新UI那你就可以用这个方法, 因为runOnUiThread方法中做了判断: public final void runOnUiThread(Runnable action) { if (Thread.currentThread() != ...

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