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CwinthrEAD

MFC通过类、宏进行了层层封装,搞的神秘兮兮,很容易绕晕。但好在大多数功能都有源代码,只要耐心看,总可以追溯。 首先,你的提问中,CWinThread的工作函数不是WinMain,而是Run。其次,如果讨论界定在MFC的标准主线程,那么这是很明确的,同样...

线程结束时等待也就结束了 ------解决方案-------------------------------------------------------- WaitForSingleObject当然可以。 或者设一全局变量,线程结束就将其置为某值。在别处读取该值,就可以判断线程是否结束了。 ------解决方案--...

一个代表线程(CWinThread )一个代表程序(CWinApp)而已 一个程序能同时运行好几个线程(事实上GUI程序必须有两个线程)

#include "stdio.h" main() { int i,j,result; printf("\n"); for (i=1;i

1,同样,你创建了窗口就必须显示窗口和更新窗口,不然窗口是不会出来的 2,你用#include 包含输入输出流对象 3,thread->ExitThread(...)来终止你的线程,ExitThread()函数是有的,其实,终止线程还有一个函数就是TerminateThread()函数,但是一...

要看你是不是使用的线程池,如果是线程池的话是不会销毁的,否则会根据线程的生命周期来改变当前线程的状态

CWinThread CObject └CCmdTarget └CWinThread CWinThread对象代表在一个应用程序内运行的线程。运行的主线程通常由CWinApp的派生类提供;CWinApp由CWinThread派生。另外,CWinThread对象允许一给定的应用程序拥有多个线程。 CWinThread支持两种...

工作者线程的创建 CWinThread* pThread = AfxBeginThread(ThreadFuc,&ThreadInfo) ThreadFuc 是你的线程函数,形式是这样的:UINT ThreadFuc(LPVOID pParam){ 你的处理代码; return 0;} ThreadInfo 是一个THREADPARAM类型的数据,

您这个不能用类的函数,因为thiscall,说明您这是个对象方法。 您必须使用非对象的方法来写这个线程的执行体。 究其原因是,对象方法(您这里是initWithPort)是需要this指针的,线程上下文无法为此提供对象指针,因此不能编译通过。 修改方式:...

#include "stdio.h" main() { int i,j,result; printf("\n"); for (i=1;i

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