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C#winForm 怎样加载自定义绘画

在picturebox的paint事件中写绘制代码就好了,paint是需要重绘时触发。

把窗体的边框设置成None,再通过图片布局就能实现自定义的效果的。

Paint事件的用处 Paint事件主要用于告诉程序什么时候要在窗口上显示输出。 在C#语言中几乎所有控件全部都是通过这个Paint事件来进行绘制的。 想正确的使用Paint事件首先我们要先了解跟这个Paint事件有关联的PaintEventHandler委托,PaintEventHa...

右键点击工具箱,选择添加项,在弹出的界面选择那个控件的DLL

在 dish 增加事件 Button1Clicked,在点击dish中的按钮button1时,触发这个事件 然后Form1中增加响应这个新增的事件

用代码实现就是了撒 button btn=new button(); btn..... btn.name="" .... 父容器.controls.add(btn); 这样就可以撒。你不用的时候 父容器.controls.remove(btn);

直接往上拖好不。如果你是下载的别人写好的话得先添加引用。把你下载的DLL文件添加到工具栏一下就OK了。

应该很好做啊,最重要是对象层次结构的设计,这个问题要回答要用太多文字了。只能简单陈述了: 1.FlowChartDocument类,负责整个图形的载入,保存,显示,放大和缩小等等 2.FlowChartDocument类使用XML来存储整个图形; 3.ChartUnit(图元类):...

...为什么要把控件装到另一个类里,你可以直接在窗体添加这个自定义控件埃 当然要是有必要那样,就必须在类中把自定义控件设置为public或者提供一个属性 public Control CustomControl { get{return 你的自定义控件;} }

System.Drawing.Color a = System.Drawing.Color.FromArgb(1, 1, 1); // red, green, blue 或者 System.Drawing.Color a = System.Drawing.Color.FromArgb(1, 1, 1, 1); // alpha, red, green, blue

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