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C#winForm 通过GrAphiCs绘画出来的画,怎么改透明度

Paint事件的用处 Paint事件主要用于告诉程序什么时候要在窗口上显示输出。 在C#语言中几乎所有控件全部都是通过这个Paint事件来进行绘制的。 想正确的使用Paint事件首先我们要先了解跟这个Paint事件有关联的PaintEventHandler委托,PaintEventHa...

Graphics.SmoothingMode属性: 例如SmoothingMode.HighQuality可以产生高质量图片,但是效率低.2.Graphics.CompositingQuality 属性: 例如:CompositingQuality.HighQuality也是产生高质量图,效率低下.3.Graphics.InterpolationMode 属性,例如:Inte...

根据pen的对象修改粗细线条 Graphics g = Graphics.FromHwnd(this.Handle); float wid = (float)4.1; Pen p = new Pen(Color.Red,wid ); g.DrawRectangle(p, 0, 0, 100, 50); float wid2 = (float)1.3; Pen p2 = new Pen(Color.Green, wid2); g....

获取控件的handle,在获取Getdtc,通过bitblt将内容画到你自己的image上,image再保存到memorystream

用双缓冲去绘图。 改写paint()方法。这样滚动的话还是可以很平滑显示动画de !

你是用窗体的load事件画图吧?试试下面的代码: private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; SolidBrush m = new SolidBrush(Color.Red); g.FillEllipse(m, new Rectangle(0, 0, 100, 100)); } 窗体...

你这也没画园亚。加上这句才开始画。 g.DrawEllipse(Pens.Red, rect);

你这样试试 我的就是这样做的。新建一个Bitmap,bmp为全局变量,然后再画 bmp = new Bitmap(this.Width, this.Height); using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp)) { pictureBox1.Image = bmp; } 只要用到g的时候 就 这样写 using (Graphics...

你非要重载嘛…… 你画一个picturebox Bitmap bm = new Bitmap(300,300);//这个是位图的大小,一会画图的范围就是那么大 Graphics g = Graphics.FromImage(bm); 然后用g来画图 然后g.Save(); 然后picturebox.Image = bm;

LZ关键问题是没有注意到图形在某位“位置”绘制后,如果该位置发生的移动,或其他图形遮挡了后会出现什么,如下图: 用其他什么东西,例如QQ遮挡 了一下原图形就没有了...因为在此之后没有人重新绘制了该图形,基于类似原因,即便你使用了Scoll,也...

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