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C#winForm 通过GrAphiCs绘画出来的画,怎么改透明度

Paint事件的用处 Paint事件主要用于告诉程序什么时候要在窗口上显示输出。 在C#语言中几乎所有控件全部都是通过这个Paint事件来进行绘制的。 想正确的使用Paint事件首先我们要先了解跟这个Paint事件有关联的PaintEventHandler委托,PaintEventHa...

根据pen的对象修改粗细线条 Graphics g = Graphics.FromHwnd(this.Handle); float wid = (float)4.1; Pen p = new Pen(Color.Red,wid ); g.DrawRectangle(p, 0, 0, 100, 50); float wid2 = (float)1.3; Pen p2 = new Pen(Color.Green, wid2); g....

获取控件的handle,在获取Getdtc,通过bitblt将内容画到你自己的image上,image再保存到memorystream

你是用窗体的load事件画图吧?试试下面的代码: private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; SolidBrush m = new SolidBrush(Color.Red); g.FillEllipse(m, new Rectangle(0, 0, 100, 100)); } 窗体...

在窗体Paint事件中 Graphics g = this.CreateGraphics(); g.DrawRectangle(new Pen(new SolidBrush(Color.Red)), 10, 10, 100, 100); 画实心的用 g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Green), 30, 30, 30, 30);

你这样试试 我的就是这样做的。新建一个Bitmap,bmp为全局变量,然后再画 bmp = new Bitmap(this.Width, this.Height); using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp)) { pictureBox1.Image = bmp; } 只要用到g的时候 就 这样写 using (Graphics...

Graphics.SmoothingMode属性: 例如SmoothingMode.HighQuality可以产生高质量图片,但是效率低.2.Graphics.CompositingQuality 属性: 例如:CompositingQuality.HighQuality也是产生高质量图,效率低下.3.Graphics.InterpolationMode 属性,例如:Inte...

你非要重载嘛…… 你画一个picturebox Bitmap bm = new Bitmap(300,300);//这个是位图的大小,一会画图的范围就是那么大 Graphics g = Graphics.FromImage(bm); 然后用g来画图 然后g.Save(); 然后picturebox.Image = bm;

GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能;在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像,使用DirectX处理三维(3D)的图形图像,图形图像处理用到的主要命名空间是System . Drawing:提供...

办法貌似很多,比如重绘所有其他元素,或者多个透明控件叠加,或者暂存每个画面的截图以供撤销。第一种操作起来最简单,比如上面画线,颜色、两个坐标是参数,作为一个整体存入某list,每次全部重绘每个形状,需要移除哪个就在list里面移除它,...

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