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C# winForm 关于绘图的问题,如何定义一个GrAphiCs...

你这样试试 我的就是这样做的。新建一个Bitmap,bmp为全局变量,然后再画 bmp = new Bitmap(this.Width, this.Height); using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp)) { pictureBox1.Image = bmp; } 只要用到g的时候 就 这样写 using (Graphics...

获取控件的handle,在获取Getdtc,通过bitblt将内容画到你自己的image上,image再保存到memorystream

你非要重载嘛…… 你画一个picturebox Bitmap bm = new Bitmap(300,300);//这个是位图的大小,一会画图的范围就是那么大 Graphics g = Graphics.FromImage(bm); 然后用g来画图 然后g.Save(); 然后picturebox.Image = bm;

在picturebox的paint事件中写绘制代码就好了,paint是需要重绘时触发。

命名空间:System.Drawing 程序集:System.Drawing(在 system.drawing.dll 中) 封装一个 GDI+ 绘图图面。无法继承此类。 C# 用法 public sealed class Graphics : MarshalByRefObject, IDeviceContext, IDisposable System.Drawing.Pen myPen = ...

1.坐标一般可以在控件的MouseDown事件的参数列表中获龋 2.比如窗体里面有GridControl控件。 void GridControl_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { //获取此点坐标 var point = new Point(e.X, e.Y); }

Paint事件的用处 Paint事件主要用于告诉程序什么时候要在窗口上显示输出。 在C#语言中几乎所有控件全部都是通过这个Paint事件来进行绘制的。 想正确的使用Paint事件首先我们要先了解跟这个Paint事件有关联的PaintEventHandler委托,PaintEventHa...

新建一个窗体Form1,在设置Form1的属性IsMdiContainer 的属性为true,在Form1上面放置一个button按钮,然后在新建一个Form2,在Button单击事件里面写上代码: private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e) { Form2 f2 = new Form2(...

Graphics.SmoothingMode属性: 例如SmoothingMode.HighQuality可以产生高质量图片,但是效率低.2.Graphics.CompositingQuality 属性: 例如:CompositingQuality.HighQuality也是产生高质量图,效率低下.3.Graphics.InterpolationMode 属性,例如:Inte...

可以用graphics方法中的Clear 清除整个绘图面并以指定背景色填充。 graphics方法-属性 Clip 获取或设置 Region,该对象限定此 Graphics 的绘图区域。 ClipBounds 获取一个 RectangleF 结构,该结构限定此 Graphics 的剪辑区域。 CompositingMode...

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