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API=CrEAtEFilEmApping Error CoDE=5 mEssAgE=拒绝...

Windows优化大师

第一个参数不正确,应当先调用CreateFile,将返回的句柄传递给第一个参数

C# 使用 CreateFileMapping API,至于C++怎么用就别问我了 [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]public static extern IntPtr CreateFileMapping( IntPtr hFile, IntPtr lpFileMappingAttributes, FileMap...

CreateFileMapping好像是程序之间通过内存文件映射进行数据交换的;如果这样,一个程序是用CreateFileMapping,另一个程序用MapViewOfFile处理

使用Platform invoke调用API 参考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa288468(VS.71).aspx 这两个函数在C#中的声明 [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)] public static extern IntPtr CreateFile...

你的问题,就像我的问题,永远没人会...会的人真少 我也是学vb,还看不懂你这个,

句柄本质上是一个unsigned long类型,三十二位无符号整数,指向指针的指针。 每个进程都有一个表来维护一组句柄,句柄是私有的,所以每个进程的句柄一般不一样,但是句柄指向的内容可以是相同的。

你用的破解版当然就会出现”创建文件失败“,买正版注册再用就不会出现任何问题!

你可以在CreateFile后,SetFilePointer,再SetEndOfFile(如果需要扩大文件大小的话)然后再CreateFileMapping,MapViewOfFile这时通过MapViewOfFile得到的一块内存,就对应文件的一块区域直接通过指针读写就行如果读写过程中想立即更新数据到磁盘...

如果你在创建文件的时候指定的句柄是通过OpenFile或者CreateFile得到的句柄且打开或者创建文件的时候有GENERIC_WRITE属性的,那么对映射的操作是会写入文件的。 句柄可以用CloseHandle来关闭,MapViewOfFile的关闭函数是UnmapViewOfFile。Duplic...

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