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LOL玩家游戏技术是不是普遍比DOTA低?

多个 反补 这个很重要 不仅仅是 控制兵线 还可以减少对方的金钱和 经验收益 远程减少到1/4 进程 1/2 还有 dota2 是有动物信使 可以帮你运送装备 动物信使可以 升级成 飞行信使 对了 还有就是 dota2 是可以卡兵的 兵线 合适的位置 对自己前期的对...

说画面差的那是纯属扯淡了,本身DOTA是始祖,是神作,各类类DOTA也是应运而生,非要说抄袭也无可厚非,不过LOL已经加入了很多新元素了(符文,天赋,法强之类的),也算是开辟了一方先河,在线人数已经可以说明他是否成功了,LOL更易上手,匹配...

道理很简单,因为dota2是dota改进而来的,只是稍微简化和优化了一下画面,核心玩法操作没有重大的改变,dota是要求水平比较高的游戏,不好上手,这也是dota的一贯作风,dota2只是比dota相对好一些。说来也囧,本人打了lol一年多了,玩dota2 20分...

先说下身份。。我是大学玩DOTA现在玩LOL的休闲玩家。。。 我转lol的原因之一。。dota实在太累了。。 我可以撸一晚上的 甚至通宵的LOL不累 但是让我连续打3盘DOTA就不行了。 太累了,操作太多了 要想得也太多了 玩LOL我可以一边吃东西,一边悠闲...

先看看区别 1.dota2为Valve所有;LOL为RiotGames 2.dota2前期需要反补,需要大量点半血后的小兵;LOL不用反补,需要大量的点鼠标来回转圈圈 3.DOTA2有TP;LOL没TP但是有免费的回城技能 4.DOTA2所有英雄免费玩;LOL需要买英雄,前期只能玩随即免...

你应该年纪稍微小一点吧。或者说,属于新生代玩家。 这个事儿,得从历史的根儿上说。 也就是说,你的观点,问题出在观念上的错误,而这个观念,是你的年纪,阅历决定的。不是你的错。 你说的玩家基数LOL多,从根上讲,是不准确的。 历史上,DOTA...

我听过一句话叫暴雪出品必属精品,核心玩法操作没有重大的改变,dota2的装备有许多都有主动效果,就采纳了吧,操作瞬间就简单了许多,一个习惯死了之后就打开商店随时买装备的人去玩要在紧张对线时后还要操控宠物去不同的商店购买装备,dota2的...

我是dota玩了7年,lol四年的玩家了,很了解你说的这个情况。 第一个原因,毫无疑问是每个人都需要体现出自己的优越感,虽然不是好事,但这个是人性,正常,这个原因加上先入为主是doter看不起loler的最主要的原因。 第二个原因,lol在前两到三年...

关于LOL与DOTA,我想有许多大信仰纷争,但是我想发表一下自己的观点,如下: 首先我不得不承认lol这款游戏有它的魅力所在,首先英雄设计符合中国人审美,提莫、安妮这种更是虏或广大少女芳心。然后,操作简单,战术单调,上手极快。我不会告诉你...

也不全是吧,我也玩DOTA但我不觉得人家玩LOL又怎么了,LOL有LOL的优势,上手简单,很多新手很容易玩上手,不会跟DOTA一样要被虐很久才能去虐人,而且画面效果相比较DOTA1而言是要好的。只是不能反补确实让许多玩DOTA的玩家不愿转玩LOL,毕竟这样...

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