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LOL玩家游戏技术是不是普遍比DOTA低?

多个 反补 这个很重要 不仅仅是 控制兵线 还可以减少对方的金钱和 经验收益 远程减少到1/4 进程 1/2 还有 dota2 是有动物信使 可以帮你运送装备 动物信使可以 升级成 飞行信使 对了 还有就是 dota2 是可以卡兵的 兵线 合适的位置 对自己前期的对...

道理很简单,因为dota2是dota改进而来的,只是稍微简化和优化了一下画面,核心玩法操作没有重大的改变,dota是要求水平比较高的游戏,不好上手,这也是dota的一贯作风,dota2只是比dota相对好一些。说来也囧,本人打了lol一年多了,玩dota2 20分...

你应该年纪稍微小一点吧。或者说,属于新生代玩家。 这个事儿,得从历史的根儿上说。 也就是说,你的观点,问题出在观念上的错误,而这个观念,是你的年纪,阅历决定的。不是你的错。 你说的玩家基数LOL多,从根上讲,是不准确的。 历史上,DOTA...

DOTA是脱胎于魔兽争霸3的一个游戏,最早是由玩家制作的一张地图。 也就是说最早的DOTA并不是一个商业化的结果,更多的是玩家自己之间的自娱自乐 是各位优秀玩家多次优化后,才产生的现在这种两个阵营,以河道为边界线的推塔形式 因为DOTA和魔兽...

DOTA游戏内容方面,其实真的不多。 不够这也是竞技游戏的特点吧,内容并不算是非常丰富,最大的乐趣是与玩家对抗。 竞技游戏的极致就是围棋,国际象棋,桥牌等等,一般人还玩不懂。 电子游戏类就是CS,来来去去那些武器那些图,却从不缺玩家不缺...

绝对是dota更加考验操作。 不过在这里我要先说明一个观点,那就是【操作难度≠游戏性】 如果是dota2和lol比的话,是dota2比lol好一点点,因为dota别扭的商店合成系统和魔兽争霸3自身的缺陷导致操作更繁琐。这一点在dota2上面改良了很多,而dota2...

我听过一句话叫暴雪出品必属精品,核心玩法操作没有重大的改变,dota2的装备有许多都有主动效果,就采纳了吧,操作瞬间就简单了许多,一个习惯死了之后就打开商店随时买装备的人去玩要在紧张对线时后还要操控宠物去不同的商店购买装备,dota2的...

关于LOL与DOTA,我想有许多大信仰纷争,但是我想发表一下自己的观点,如下: 首先我不得不承认lol这款游戏有它的魅力所在,首先英雄设计符合中国人审美,提莫、安妮这种更是虏或广大少女芳心。然后,操作简单,战术单调,上手极快。我不会告诉你...

说画面差的那是纯属扯淡了,本身DOTA是始祖,是神作,各类类DOTA也是应运而生,非要说抄袭也无可厚非,不过LOL已经加入了很多新元素了(符文,天赋,法强之类的),也算是开辟了一方先河,在线人数已经可以说明他是否成功了,LOL更易上手,匹配...

DOTA现在的作者ICEFROG知道吧 在他之前的设计师就是羊刀,注意下DOTA里面羊刀的名字--中文翻译为“邪恶的xxxx镰刀”其中那个XXX就是LOL现在首席设计师的名字,不知道这个名字现在中文翻译改没有。但是这差不多就是DOTA玩家的一个总体信号。 具体恩...

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