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JAVA里 实现和继承的区别 说白话点 谢谢

一个是抛出一个自定义异常,一个是直接抛出由下面代码产生的一切异常。

java单例模式说的通俗一点就是:程序员只想你用一个唯一对象,多了不行。 单例用途,准确的说是用在很多地方,例如:任务管理器、游戏客户端(不能双开的。。)等等。 单例的好处:减少内存消耗。 个人觉得还应该有一个可以添加线程锁,线程安全...

HashMap-- 底层是哈希表数据结构,可以存入null键null值,线程不同步的 TreeMap -- 底层是二叉树数据结构,线程不同步,可以给map集合中的键进行排序 HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而 TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,...

堆(heap):堆内存中存放对象,还有成员变量 栈(stack):栈内存中存放方法名,局部变量,参数传递

超类就是Object,java里面的所有类的顶级类,父类和子类是有继承关系的时候产生的,派生类是c++里面的叫法,Java里面并没有,基类一般是抽象类,可以有任何多个类去继承它

代表在当前类的类名 class a{ ...this } this. 就代表a.

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