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6.2双持冰Dk输出手法

饰品冰柱,湮没,触发免费凛风就用凛风(一般都会触发),没触发就爆发,然后湮没冰打湮没冰打湮没冰打,凛风闪光(也就是触发免费凛风了)用凛风……杀戮机器尽量用在湮没上(就是你冰打和湮没同时闪光的时候尽量用湮没)。点吸病和活力分流,就...

首先,双持冰dk,会少打湮灭,这时候你的死亡符文就会被空下,而能消耗死亡符文的只有暗影打击加上凋零。 当然并不是意味着,绝对不能打洇灭,你也可以在爆发时对布甲使用。 其次,对于pve来说最大限度地利用符文才能有效地利用符能,来造成更多...

当双持双手分家之后,双持的冰死符一直是几乎都用凛风吹掉而双手则是尽一切可能打湮没。判断方法:若有激活的1冰1死或2死,有两种方法消耗掉它们,凛风x2或湮没,期望伤害分别为凛风x2 vs 湮没+0.54凛风(0.45x1.2,即45%概率的白霜包含德拉诺强...

首先,冰DK一般都是冰脸,老版本有过冰DK邪脸主要原因是那时候只有邪脸下技能公CD是1s其余两种都是1.5s。 关于属性,说实话我不认同有关急速阈值的说法。 DK的输出没有循环可言,只有优先级一说:优先打出高伤害的技能 那么在堆砌属性的时候,我...

精通》全能》急速》溅射》暴击 毕业装备最好的配装应该是主动被动饰品+四件套+散件全能精通胸

冰DK的输出循环卡的比较死,给你反应的时间很少,多练练就好了 冰DK自带45%的急速,武器速度不用在意,DK的技能伤害是按照武器伤害上限而不是武器的秒伤来计算的, 武器速度越慢,技能伤害也越高,所以说双手慢速武器是最好的 给你循环也没用,...

PVP不太清楚(上一次PVP还是当年S4冲肩膀) PVE方面,我是双持控,输出DK一直坚定的使用双持冰。不但如此,当年DK出现后,有个双持冰DKT转型为双手血DKT阶段,那个阶段我还是打双持冰DKT。 双持冰6.2之前混的并不如意,那时候是邪DK的天下,而且...

我个人建议是先带急速 因为你触发暴击 而且还是必爆 何必可以去堆暴击呢 我是先堆一点急速 然后用自己的经验最大化利用暴击BUFF打吹风 冰DK大单体我觉得比邪恶好多了

现在的血DK我觉得是没循环技能太忙活人 单体现在要上双病了 符文打击会刷新符文符文尽量成套用 由于血打盾能叠加了 所以无脑血打吧 目前个人感觉符能太多 所以血魄符文的作用是刷新免伤和使用保命技能 单体有BUFF就多打符文打击刷新符文打血打 ...

力量板甲(属性优先加速)一套,力量项链/戒指一套。饰品可选耐力也可选加速击杀怪回血那个。武器2把单手+一把双手。 升级主要靠排本,一把双手武器来当T必不可少的。2把单手是让你用冰DK清任务的。当然我是双持控,所以选择双单手。你用双手冰也可

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