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3DmAx渲染白模时出现黑色斑块,看上去很脏,该如何...

检查一下模型本身有无问题,比如重叠的点线面等等。重叠点线面容易导致渲染BUG。 再检查一下材质本身是否自带黑色斑块,检查方式是建一个球体,材质直接加载在上面,检查球体有无斑块。如存在斑块就是材质问题,将材质设置进一步调整。 如扔不能...

那是你贴图图片本身就那样,自己用PS搞下不就得了。

1、在vary里有个全局开关里 2、替代材质,随便建个白色的材质放进去就可以了。 3、完成。

你这里面有用下载的模型吗?有的模型别人设置了灯光,有的可以去掉,有的删不掉,这样就会和你设置的灯光犯了冲突,互相干扰,是用别人的模型最好下载一些白模,既没有材质,没有灯光的,你导入后重新附材质,统一打灯光,效果就很好调整了。 或...

场景里没有添加灯光时得有默认或场景灯光照明,关掉这唯一的灯光就黑色一片。 这是多台电脑联网设置用的,勾选将使当前电脑的渲染没实际图像。 关闭RGB通道就是关闭渲染对象的真实色彩,渲染对象的色素为零,当然就不见了。

灯光类型设置了没有? 在右侧面板中找到灯光分布类型, 将灯光分布类型由“统一球形”改为“光度学web分布”,点击球形网状分布图下面横条选择一个ies文件。

在材质球中给一个普通的VRayMtl材质。在漫反射贴图中选一个白模线框贴图这个贴图名叫“VR边纹理” ,英文版里叫:" VRay Edges Tex "点进“VR边纹理”“象素”一项就是控制白模的线框的宽度的。旁边可以调节线框的颜色。一般来说把这个材质调成黑色,...

曝光了兄弟,选择“暄染”--曝光控制--在曝光控制下面的选项栏中看看你是不是选择了“对数曝光控制”?如果是,那将它改成第一个,或者是最后一个“自动曝光”就可邓以了

3dsmax用vr渲染白模黑线框有两种方法,一种是将模型的线都以黑线渲染显示,另一种是将模型的外框以黑色显框显示,方法分别如下: 一 将模型的线都以黑线渲染显示: 1 将材质球漫反射调成白色,模型即白色,并将材质球复制到渲染设置里的覆盖材质...

直接加一个skylight,天光,在标准灯光选项里有。 然后在渲染面板有个advanced lighting,应该是高级光线吧。 选择light tracer,就可以了。

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