mwbr.net
当前位置:首页 >> 用VC++实现piCturE Control从外部读取图像(而不是... >>

用VC++实现piCturE Control从外部读取图像(而不是...

MFC 自己封装了BITMAP类,可以加载BITMAP ,但是加载jpg还得自己写整个解析过程 我写了一个读取BITMAP的代码,如下 放在Button的单击事件里面 CRect r; GetClientRect(&r); CDC* pDC = GetDC(); //填充背景 pDC->FillRect(&r,NULL); HBITMAP hB...

需要转换为96 的分辨率

在画图前添加这2行代码就可以了 GetDlgItem(ID)->ShowWindow(FALSE); //关闭窗口显示 GetDlgItem(ID)->ShowWindow(TRUE); //打开窗口显示,相当于把窗体重启,清除Picture控件的残余

以控件为准,调整摄像头的输出分辨率--摄像头不一定支持 以摄像头为准--一般摄像头支持的都是固定分辨率,这时候就要求向控件输出图像的时候使用stretch的相关操作了

要想使控件不可见可以先获取控件然后调用控件的 ShowWindow(SW_HIDE) 函数,如下 // IDC_STATIC_PIC 是控件的IDGetDlgItem(IDC_STATIC_PIC)->ShowWindow(SW_HIDE);

PictureBox 控件的主要作用是为用户显示图片,实际显示图片由 Picture 属性决定,Picture属性包括被显示的图片的文件名(及可选的路径名)。 注意:窗体对象也具有 Picture 属性,通过设置该属性可直接在窗体背景上显示图片。 可利用函数 LoadPi...

你要添加的图片是什么格式的? vc6.0只能添加bmp格式的。 你先把图片添加到资源中,然后再picture控件单击右键属性,选哪个bitbmp。然后找到你添加的那个就好了吧。。

VC做游戏? 你确定 做个俄罗斯方块什么的还是可以的 做个比较漂亮的游戏 那不是找抽么 你们老师要求这样 一学期的作业吧 或者找个基于C++的专门提供游戏开发平台的那种SDK开发下吧 那种其实也蛮浪费时间的啊 你还说要手机游戏 还基于VC 难道是WM...

Picture控件实际不只是一个CStatic类,派生于CWnd,它独有的方法如下所述: Initialization Create Creates the Windows static control and attaches it to the CStatic object. Operations SetBitmap Specifies a bitmap to be displayed in t...

只是要画图的话建议static控件。在WM_PAINT时先Update(hStatic);在用GetDC(hStatic)获得DC绘图。由于先Update,所以绘的图不会被Static覆盖

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mwbr.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com