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为什么说游戏CG动画烧钱?

楼上的不懂动画怎么做的就别乱说。能达到CG动画的水平,一分钟的长度起码做半个月!从分镜头本到故事板到设计稿,2D的就纯手绘,一秒钟一个人物就要画24张画,画面中的每个人物都是分开画的。这是原画和动画。还有背景,上色,音乐音效,动检,...

CG看上去简单得很,但绝对是费力不讨好的一种方式一般来说执行一个游戏的开发那天起,就要与该游戏的导演策划人一同指定CG的内容。伴随着实体游戏开发完毕CG才会制作完成成本高主要有几个方面1 动作捕捉需要专业动作演员,当然现在很多游戏的即...

因为那样好骗人,骗人培训. 日本和美国教程里,上来都是告诉你要少花钱或不花钱,而国内上来就推一堆高价的东西. 还有CG动画由很多种.动画本就是大的流程.迪斯尼经常用几年几千人一起才做出1部.而喜羊羊也可以说是CG,但是那个不是动画流程里的东西,...

对CPU显卡各方面要求都很高,也就是说耗电就高

额,游戏CG的成本远没这么高,这是顶级CG电影的水平(功夫熊猫之类的)。 现在很多游戏的过场动画都是采用即时演算来代替CG动画,应为现在即时演算的效果越来越棒了(看看虚幻4的演示效果吧)。 以前做CG是因为游戏实际效果和CG效果差距还是很大...

为了用户体(zhuang)验(B)

CG看上去简单得很,但绝对是费力不讨好的一种方式一般来说执行一个游戏的开发那天起,就要与该游戏的策划人一同指定CG的内容。伴随着实体游戏开发完毕CG才会制作完成成本高主要有几个方面1 动作捕捉需要专业动作演员,当然现在很多游戏的即时演...

不好玩,有点坑,游戏的cg跟真正的游戏差距好大

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