mwbr.net
当前位置:首页 >> 求个AE的分形噪波 >>

求个AE的分形噪波

杂色与颗粒组的分形杂色也一样,功能上可以取代分形噪波,渲染速度更快

分形噪波(fractal noise)应该是AE自带的插件,不知道你是哪个版本的AE。 追问: 我的是AE7.0的,我把它汉化了,找不见啊! 回答: 这个应该是在noise&grain一栏下的,就是“ 噪点 与颗粒”或者你看有没有这个“&”符号,下面第三项就应该是“ 分形 ...

Fractal Noise,就是分形噪波是一个很重要的特效 顾名思义,就是生成不同形态的纹理,并赋予纹理动态效果 可以模拟真实的烟尘、云雾、水波等自然效果 与其他特效配合作用更为广泛 1.作为的Displacement Map的置换层 噪波的动态效果可以扰乱画面...

你是想给画面加一层颗粒感的效果么? 直接用素材就行

请看图,最上面的一层是哪个黑白的图片做蒙版,中间的层是素材,在蒙版选项里选择亮度反转蒙版,最下面的层是白色固态层。蒙版就是用亮度或者透明度来影响下层的素材,你可以找几个素材,或用形状工具制作图形来试试。就能明白了。

固态层就是一种单一颜色的层,颜色可调整,大致和PS的图层是一个意思,因为在没有视频层和图片层的时候,你要做的特效都必须做到固态层上。

AE没用过,我只知道PS里面那个“云”的生成原理,PS里那个不能说是在模拟真正的云,我认为也不好做出云的翻滚效果,要做真实特效还是需要一些动力学模拟

效果------噪波与颗粒

可以用啊!!!!!!!

使用亮度遮罩或反相亮度遮罩 找不到遮罩 可点左下图标

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mwbr.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com